2012年、ジェームズ・コックス氏は5年間で100ゲームを作成するチャレンジに挑戦を開始し、ついに5年間で100個のゲームを作成完了したとニュースがありました。
コックス氏は 「100ゲーム製作チャレンジはゲーム開発においてリトマス試験紙として役に立ったと思います」と述べ、「2012年の決断は最高の決断だった」と語っています。
コックス氏が作成した100個のゲームのほとんどは、シンプルで洗練されたカラフルで落ち着きのあるアートスタイルが特徴のゲームとなっています。
最初のゲーム「Landers」は、古典的なスペースインベーダーゲームでプレイヤーがインベーダー側というゲームです。
最後の100個目のゲーム「Bundle Kitt」は、ブランケットで包まれた奇妙な生物という設定ですが、製作当初のゲームデザインとはかけ離れたものとなりました。
コックス氏のゲームは彼のウェブサイトで入手することができます。
100個のゲーム作成チャレンジが終了した後も、コックス氏はゲームを作り続けています。
目標はばかげたものかもしれませんが、コックス氏の実験は、創造力を持った人々が献身と情熱で夢を追いかけるための教訓となりました。
「あなた自身が楽しんで追求できる創造的なものを見つけてください。そうすれば、苦しんでなにかをやる必要はなくなる」とコックス氏はアドバイスしています。
コックス氏のWEBサイトはこちら
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